VR/AR 深度沉浸,通往元宇宙的入場券

數位時代 第334期
人類想方設法要從現實通往虛擬世界的欲望從未停止。19世紀,英國物理學家兼電機工程學家查爾斯.惠斯登(Charles Wheatstone)利用雙眼視差,製作出可看見立體圖像的立體鏡。時至今日,VR設備被視為登入元宇宙的入口,讓人們距離身歷其境體驗虛擬世界,又近了一步。

區塊鏈上的財富大冒險!

數位時代333期
最近全球的科技關鍵字,最熱門的除了「元宇宙」(Metaverse),應該就是 NFT 了。NFT 英文全稱為 Non-Fungible Token,中文翻譯為「非同質化代幣」,簡單說,NFT 就是一種區塊鏈數位記帳本上的資料單位,每個代幣都代表一個獨特的數位資料,可當成虛擬商品所有權的電子憑證。

智慧垃圾桶,拉開你與臭味的距離

數位時代333期
新年新氣象,人們往往選在這時捲起袖來大掃除,其中「倒垃圾」或「清廚餘」令人望之卻步,一袋袋黏呼呼,打包時被熏到不能呼吸,分類回收還會沾得滿手,噁心又麻煩。而在智慧家電浪潮下,掃地早就有機器人幫忙,髒碗盤則靠洗碗機坐鎮,直到近幾年,「垃圾」這個最後環節才開始受到重視。

1%利潤的支付市場,為何吸引全聯全家搶進

數位時代333期
在台灣,無論是走進便利商店買個早餐,或下班逛超市,許多人已經愈來愈習慣拿出手機開啟熟悉的支付工具,掃QR Code就買單結帳。不需要掏出現金,還要把找回的零錢塞進口袋。事實上,人們對於這樣數位支付生活的想像,早在智慧型手機逐漸普及時就開始布局。

馬斯克星鏈計畫也靠它!「砷化鎵台積電」能再創高峰?

數位時代332期
「第 3 類半導體崛起的關鍵,在於人性。」談到半導體世界中最熱門的詞彙,穩懋半導體(後稱穩懋)技術行銷處資深協理黃智文,用生活中常見的例子解釋,「不管是手機或電動車,大家都希望電量愈來愈大、充電時間愈來愈短;在通訊方面,更要隨傳即到,一刻也不能等。」

1條USB4傳輸線,終結20年連接孔之亂

數位時代331期
長期以來,USB Type-A外觀雖四四方方,但只有一個方向可以相容,這樣頻繁的「插錯」經驗,其實從USB 1.0世代跨越到USB3.2都還持續糾纏著消費者。不過,這個讓人尷尬的「總是插錯」經驗,在2021年底將逐漸終結。

她用一款Minecraft遊戲,讓小學生輕鬆懂子宮

數位時代331期
在月經衛教這條道路上走了18年,凡妮莎被粉絲尊稱為一姐、教主。她打造台灣第一個本土棉條品牌及首款月亮杯,卻在女性衛教意識逐漸提升後感到迷惘:「大家都很努力推廣月經教育,好像不需要我了?」而讓她重新找回動力的關鍵,是自己家中兩個小男孩,還有超過200場的學校演講。

2023年航空業大復甦,將催生哪些新常態?

數位時代331期
準備好出國旅遊了嗎?國際航空運輸協會(IATA)預測,隨著各國疫苗覆蓋率推進,預估全球航空旅行2023年將出現強勁反彈。在此同時,航空業勢必得與病毒共存,未來將更倚賴AI、區塊鏈等科技,趨向零接觸、智慧化登機等方式。

遊戲即生活!電競家具玩轉房間每一角落

數位時代330期
「這是兩個極端的結合,但存續在兩者之間的張力,也讓合作變得更加有趣。」IKEA設計師喬恩‧ 卡爾松所描述的,是他們攜手華碩旗下電競品牌ROG,於10 月推出一系列的電競系列家具,從電競椅、電腦桌到頸枕、杯架等逾30款產品,陸續上架開賣。