撰文‧黃煒軒
台北時間九月十三日凌晨,蘋果召開新品發表大會,市場多聚焦在搭載全新人臉辨識技術「Face ID」的iPhone X, 亦即使用者不再像過去須透過Home 鍵及指紋辨識(Touch ID)的方式認證身分,只要看著螢幕,手機即可辨識其臉部特徵而予以解鎖。「Face ID 比以往的Touch ID更安全,破解機率僅百萬分之一。」蘋果執行長庫克(Tim Cook)在發表會上樂觀表示。

令人驚訝的是, 這一切高度精密和複雜的資訊處理,以及訊號交換過程,全都在iPhone X頂部一小塊、寬度僅約○.五公分的區域中完成。
這一小塊如同iPhone X大腦認知功能般的區域,蘋果稱為「深度鏡頭系統」(TrueDepth Camera System),除了含有一般大眾熟知的麥克風、揚聲器及前置鏡頭等傳統零件之外,還添加此次Face ID焦點的紅外線鏡頭、泛光感應元件及點陣投影儀等。

遊戲玩咖打造3D感測技術 曾讓微軟遊戲機全球熱賣
然而,Face ID所展現的高端光學感測技術,其實並非蘋果獨創,而是出自一家其二○一三年收購的以色列新創公司PrimeSense。
PrimeSense原為一家IC設計公司,由曾任職以色列國防部的工程師梅澤爾斯(Aviad Maizels)及四位朋友,於○五年共同創辦。
有趣的是,這五人也是資深遊戲玩家,當初創業,是因為有感於打Game的諸多「不便」。「當我們玩遊戲時,必須操作滑鼠和鍵盤,電腦才能明白玩家的指令,因此我們就在想,如果電腦哪一天也能夠『看』呢?」梅澤爾斯指出。
在一番努力之下, 他們受到以色列幾家知名創投的青睞,順利取得研發階段所需資金。團隊也不負眾望,於○六年成功開發出當時獨步全球的3D感測技術。他們開發的感測器,不僅能追蹤幾英尺之外一個人的肢體動作,還可導入運動遊戲裡,捕捉玩家玩滑板和開車時的動態。

繼Siri聽說功能,開啟雙眼 為蘋果打深度鏡頭前哨戰
危機,也代表轉機。PrimeSense的尖端3D感測技術,已默默引起蘋果的注意;當時的蘋果,在地圖業務上和Google高度競爭,也正積極發展智慧電視。
其中關鍵, 在於一三年PrimeSense推出當時世界上體積最小的3D感測晶片Capri,不僅耗電量更低,還可嵌入筆電及智慧手機當中。「我們最終的目標,是把它(Capri晶片)放到所有的消費性電子設備裡。」時任PrimeSense行銷副總的達岡(Tal Dagan)表示。
另一方面,與微軟「分手」之後,PrimeSense積極布局新興領域,如開發遊戲和家用客廳場域的3D應用技術,這恰好是蘋果高度感興趣的部分。

時間回到一○年,蘋果買下Siri公司,從此讓蘋果有了可聽說的「耳朵」和「嘴巴」;如今,在收購PrimeSense後,近四年的醞釀下,又創造出可辨識人臉的「雙眼」。而隨著這雙「眼睛」的開啟,也預示了下一輪新興科技「深度鏡頭」的戰場正式來臨··· 開啟APP閱讀完整內容