AR/VR殺手級產品 大家等著看
CES展是科技廠大顯身手的時刻,AR/VR會不會再次亮出「殺手級」產品,投資人拭目以待,而顯示器與光學元件應用則讓玉晶光與揚明光被看好。
文/周佳蓉
位於賭城拉斯維加斯的美國消費性電子展(CES 2024)即將邁入第五七屆,是每年科技大廠能夠在年初大顯身手的時刻,而去年的消費電子展匯聚超過三二○○家全球各地的國際廠商,也展示了多種虛擬化及沉浸式體驗的技術融合,讓元宇宙的更多實際應用被大眾注意,當中重頭戲之一便有輝達(Nvidia)發表的元宇宙平台Omniverse Enterprise重大更新,而今年從一月九日起為期四天的展出,AI概念無疑是這次展場主軸,此外,AR/VR領域會不會再次亮出「殺手級」新品或新技術,也是會場中值得聚焦的重點。
宏達電推出虛擬社交平台
儘管虛擬實境、擴增實境、混合實境等穿戴裝置的關注度,在今年CES展可能會因為AI而掩蓋掉不少光芒,但因為蘋果去年WWDC展重磅推出的Apple Vision Pro終於要在一月正式大量出貨,知名蘋果分析師郭明錤預估,這款混合實鏡(MR)裝置二四年出貨將達五○萬台,期待能以此重量級產品帶動AR/VR裝置市場的發酵。
Apple Vision Pro之所以能引起轟動的原因之一就在於它採用了突破性的手勢操控,這種創新正是頭戴裝置市場在過去相當少有的,不過,一台裝置要價三四九九美元,折合超過十萬台幣,對於消費者來說算是滿高的門檻,究竟能不能吸引消費者埋單,價格因素也是各界保守看待的原因之一。此外,再看相對平價的機種:索尼二三年第一季推出的PS VR2,但僅限在搭配索尼自家PS5機種,無法單獨使用,導致銷量不如預期,索尼不得已將出貨目標從原本的二○○萬台砍半;另一家隸屬於字節跳動的VR產品PICO,負責生產VR的部門甚至在數月前傳出裁員消息,公司並將研發資源轉移到生成式AI,也都讓VR市場蒙上了一層陰影。
根據研調機構IDC最新報告,二三年合計AR/VR裝置出貨量全年達八一○萬台,年減八.三%,IDC看好在MetaQuest 3、蘋果Vision Pro頭盔新品的帶動下,二四年裝置市場將迎來明顯的成長,較二三年成長四六%。
在去年CES展獲得當年度最佳展品的宏達電(2498),發表具備VR/MR消費型一體機「Vive XRElite」獲得外媒高度評價,而宏達電一改過往聚焦於硬體開發,二三年開始將視線轉移到VR軟體與平台的拓展,推出原生VRChat虛擬社交平台,讓用戶參與各項主題活動,致力於讓Viveport應用程式平台越來越豐富。
奇景強攻AR眼鏡新技術
硬體方面,在去年底也推出首款針對XR一體機的「Vive自定位追蹤器」,每款頭戴裝置可同時使用五顆的追蹤器實現多點全身追蹤,未來還同時能支援Open XR或Steam VR等獨立PC VR裝置,替使用者帶來更真實的互動體驗;也推出強調虛實應用的元宇宙手機U23系列,公司看好今、明年手機、VR業務都有成長機會,這兩年宏達電雖然營收、獲利表現不佳,但軟體比重的提升,的確也幫助毛利率逐季成長。
放眼CES 2024,除了韓國廠商LetinAR、P&C Solution,中國的XREAL、大朋等多家廠商已公開預示會有AR/VR新品演示之外,驅動IC大廠奇景光電預告,現場將展出新一代時序型色彩自發光LCoS微型顯示器,滿足穿透式眼鏡裝置需求,搭配支援四○度視野角(F OV)的光波導設計,呈現高達五○○尼特的亮度。早些年由於AR眼鏡,採用傳統幾何光學技術,基於光學元件和稜鏡之間的折射、反射,讓鏡片相對厚重且成本高昂導致量產難度高,而隨著光波導技術的進步,業界普遍認為在未來幾年光波導技術將成為AR眼鏡的主流,奇景光電亦會同時展出一系列 3D深度感測解決方案,應用於各類AR/VR領域。
蘋果開賣MR打頭陣
在VR或MR裝置部分,由於Meta在所有裝置中市占最高,可格外注意其銷售情況,去年亞馬遜在黑五的促銷當中,降價到二五○美元的Meta Quest 2(原價二九九美元)售出達十六.三萬台,而當年新推出的Meta Quest 3僅售出六.九萬台,顯然若不是夠巨大的規格升級,在消費者眼中仍將以價格為優先考量。
AR/VR裝置需要各式影像感測應用的配合,如ToF飛行測距、眼球追蹤感測器等等,而二○○三年前由台積電(2330)旗下的CMOS影像感測器封測廠采鈺(6789),其技術在影像感測器、光感測器、屏下光學指紋感測器、3D感測器等領域皆有著墨,有望同步受惠。采鈺去年因大環境不佳,受到產能利用率下滑、高折舊壓力,營收、獲利和毛利率表現都受到壓抑,而隨著二四年手機市場可望復甦帶動高階 CIS需求增溫,感測器部分在AR/VR產業趨於正向,法人看好公司產能利用率有望支撐或上揚。
蘋果即將開賣的MR頭盔,將具備大量光學鏡頭模組,而據業界統計,顯示器與光學元件的成本就占了其中的五○%之上,玉晶光(3406)與揚明光(3504)為主要的Pancake Module供應商,受惠程度相當高。玉晶光現階段以模組型態的VR產品為大宗,VR產品營收比重約二○%,因為有部分來自外購零件,在良率、量產規模因素下,影響到第三季毛利率,展望二四年,看好手機和VR產業,其中,玉晶光兩大VR客戶,一家已與騰訊簽訂中國獨家代理、另一家產品則將在第一季上市,對VR發展公司抱持高度期待。
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