Windows 11串聯安卓,23億用戶體驗零距離
大改介面、開放App,再拉高升級資安門檻
精準觸控成標配,擁抱雲端遊戲
Windows 11為視窗化作業系統帶來重大變革,使用者介面(UI)更具設計感,用戶可以自訂布景主題,消失近10年的「小工具」回歸,除了天氣、日曆、新聞等,也開放第三方應用程式。最吸睛的是,Windows 11一改過往開始鍵以及常駐程式左置模式,預設在工具列的正中心。
Windows 11亦大幅提升觸控體驗,包括圖示大小與間距的自動調整,讓觸控變更加精確、得心應手,更優化了手寫筆的觸覺反饋,預料將帶動愈來愈多觸控筆電機種問世。
華碩全球副總裁李益昌就預告,透過Windows 11 系統結合與 OLED 觸控的優化,今年底將推出兼具娛樂與工作雙效能的全新觸控產品。微星產品經理楊仁鈐則指出,MSI今年會規畫更多觸控產品。
而針對 PC 與 Xbox 玩家的需求,Windows 11新增了3大體驗:首先是全新的 Direct Storage API,允許遊戲數據跳過 CPU(中央處理器)加載到 GPU(顯示卡),減少運算時間。
其次,針對 DirectX 11 以後版本開發的遊戲,加入了 Auto HDR 顯示技術,讓遊戲畫面更精緻。第三,Xbox Game Pass 用戶可透過 xCloud 技術在雲端玩遊戲。
破天荒攜手安卓,做大用戶生態系
Windows 11 能否刺激電腦升級潮?官方聲稱除支援Intel (英特爾)第7代與AMD(超微)Zen1 產品以後的CPU外,也支援Arm架構平台,比方:高通Snapdragon,充分展現微軟想藉著單一系統通吃X86與arm陣營的企圖心。
而不僅支援Arm處理器,微軟商店還首度開放 Android App進駐,讓單一應用程式能跨平台使用、無縫銜接。
發表會上,微軟執行長納德拉(Satya Nadella)表示,Windows 11為 13 億用戶創造價值,也透過向 10 億 Android用戶開放 Windows 平台,將為開發者創造更多機會。
看似破天荒的兩陣營合作,不僅各導流逾10億用戶到彼此平台,更成為3C品牌廠商的新商機。宏碁筆記型產品事業總處長林恭正認為,正因為arm 架構的耗能較低,可以設計出更輕薄、續航更長的筆電。
MSI 筆電產品企劃處資深經理莊蕙榕則表示,未來開發更有創意的產品,讓用戶無縫銜接 PC 與行動端將會是努力重點。曾獲選Google Play年度最佳App的四合願創辦人陳威帆也開始關注微軟在行動與桌機間跨平台聯動的新技術。
一顆安全晶片,將舊設備排除在外
微軟此次發表會令許多忠實用戶驚豔,但當大家摩拳擦掌準備升級時,卻可能「不符資安資格」而夢碎。Windows 11本次最大爭議,莫過於拉高升級門檻,未來只有內建安全晶片TPM(信賴平台模組)2.0的電腦才能使用 Windows 11 作業系統。
早在 2016 年,微軟公司就向開發商要求安裝 TPM 2.0,不過不是所有業者都乖乖聽從,如今這些電腦將被Windows 11拒於門外,對於 DIY 玩家也是個衝擊,若主機板沒有 TPM 2.0同樣不行升級。
TPM用於保護個資、人臉識別等隱私數據,透過加密儲存的方式降低資安風險。
即便微軟立意良善,但也因此遭部分舊用戶撻伐。但從電腦廠商的角度來看,都是一面倒的給予掌聲,符合TPM 2.0的產品售價更應聲上揚。
Windows 11 除了煥然一新的UI,後續可望看到更多 Android 與 Windows 的跨平台應用,遊戲則因為新的 API有更多發揮空間。
然而,Windows 11能否真的成為用戶新寵,就看秋天正式上線之後,各大廠口中的「創新產品」能否打動支持者,甚至拉攏其他作業系統的用戶投向微軟陣營。
區塊鏈:去中心化世界的基礎建設
區塊鏈是一種記錄資料的技術,特色是去中心化,不受第三方控制,任何人都能參與,一切過程公開透明且無法被竄改,比特幣就是區塊鏈的第一個應用,而後所有的加密貨幣,都是以區塊鏈技術為基礎發行。
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