闖入險惡異世界大戰兇猛魔物!魔物獵人

魔物獵人


Monster Hunter 闖入險惡異世界大戰兇猛魔物!

《專訪》導演保羅安德森&蜜拉喬娃維琪

繼全球賣座的電玩改編電影【惡靈古堡】系列後,導演兼編劇保羅安德森(Paul W. S . Anderson)又將另一款CAPCOM旗下同名熱門電玩遊戲「魔物獵人」改編搬上大銀幕。每逢推出系列新作都讓粉絲激動不已的人氣遊戲「魔物獵人」,自2004年推出首款遊戲後,至今共推出超過20款系列相關作品,IP強大到不僅在日本開了餐廳,還與服裝品牌聯名,甚至舉辦遊戲音樂會,遊戲受歡迎程度橫跨全球。過去在【惡靈古堡】系列電影中成功豎立女戰神形象的蜜拉喬娃維琪(Milla Jovovich),這次重披戰袍,搭檔【拳霸】系列動作巨星東尼嘉共同演出。【魔物獵人】劇情描述在人類居住的世界背後,有個充滿危險的魔物世界,娜塔莉阿蒂米斯上尉(蜜拉喬娃維琪 飾演)與她帶領的菁英部隊誤闖入了這個神秘異世界,慘遭兇惡魔物襲擊。娜塔莉一行人遇到了一名在這蠻荒之地生存的神秘獵人(東尼嘉 飾演),為了抵抗凶狠恐怖的魔物攻擊,娜塔莉和獵人必須聯手合作求生,同時尋找回到人類世界的路⋯。

因疫情關係,電影【魔物獵人】一度將上映檔期延後到明年4月,如今確定提前到12月上映,台灣更將搶先全美在12月4日上映,無疑是近期最受觀眾期待的好萊塢大片之一。10月中導演保羅安德森和蜜拉喬娃維琪夫妻檔特別接受本刊線上專訪,暢談拍攝【魔物獵人】的辛苦過程。
令人大開眼界的魔物世界

導演保羅安德森是「魔物獵人」電玩遊戲的死忠粉絲,十一年前他在朋友的推薦下接觸到這款電玩遊戲,當時「魔物獵人」電玩在日本造成轟動,但是在日本以外的地區還不是很有名。「我一開始玩馬上就愛上這款電玩遊戲,我愛上它創造的世界,有非常壯觀的影像景觀,還有生活在這個世界裡的驚人生物,我認為它具有所有必要元素,有機會拍成一部像【哥吉拉】、【金剛】、【侏羅紀公園】同樣規模同樣等級的電影,這些都是我個人很喜歡的電影,而這部電影可以把觀眾從未見過的生物呈現在大銀幕上。如果我能把這個世界和這些生物栩栩如生地呈現在IMAX銀幕上,絕對會是觀眾想要沉浸在其中一起冒險的電影。」

另外他也覺得「魔物獵人」電玩遊戲中有一個非常重要的訊息很值得傳達給大眾。「就是合作,尤其是早期的遊戲版本,合作是致勝的關鍵,玩家必須跟一群朋友一起玩,這也是我想在電影裡繼續傳達的重要訊息。來自不同生活方式、不同文化、不同國家、不同世界的人,為了更好的未來和目標必須學習合作,我認為對於現在我們生活的時代是很好的訊息。」
最強獵人組合

蜜拉在【魔物獵人】中扮演的角色是專為電影設計,保羅安德森解釋這個角色的設定來自他當初剛開始玩這款電玩遊戲的感覺。「當你和我當初一樣,打開電腦第一次進入這款遊戲,在毫無預警的狀態下突然一頭栽進這個驚人的世界,當場馬上就被迷住了!我希望這部電影也能讓觀眾有同樣的感覺,蜜拉在許多層面來說,就是代表觀眾的視角,帶領觀眾以全然新手的角度進入這個世界,然後學習如何在這個世界生存。」
至於選擇東尼嘉飾演神秘獵人,對導演保羅安德森來說是完全不加思索的決定。「從【拳霸】、【冬蔭功】開始,我就是東尼嘉的影迷,一直想和他合作。其實關於東尼嘉,有些人可能不知道他除了是動作明星之外,他也是個充滿感情的人,很有幽默感,他和蜜拉之間除了動作戲很有看頭,其他對手戲也很有火花。」蜜拉盛讚東尼嘉是非常專業的動作明星,片中他必須使用比他還高大的武器,他卻控制得很好,有很多動作戲也沒有使用到吊鋼絲。「他真的很專業,我們大家都受到啟發,從他身上學到很多。」
體能和嚴峻環境的挑戰

蜜拉之前對拍攝動作片已經有很豐富的經驗,這次扮演軍人對她個人來說更具有啟發性的意義。「我有機會非常密切地和美軍一起為這個角色進行訓練,在美軍最大的軍營之一,看到很多真實的武器裝備還有戰鬥訓練。指導我的女性軍人現在成為我的好朋友,看到她在軍隊中的日常作息和鍛鍊以及她的表現,督促我更努力加強我的訓練。」

保羅安德森補充道,除了體能上的挑戰,這部電影在非洲荒漠實地取景拍攝,對演員和工作人員更是很辛苦很艱難的挑戰。當地的氣溫非常高,沙塵也很大,蜜拉和東尼都被曬傷。而蜜拉反而表示這次拍攝過程對演員來說其實是很棒的經驗。「因為這類電影大部分都是在片場利用綠幕特效,很少會到外景地實際拍攝,實景拍攝對演員來說也很有幫助,雖然挑戰很大,很辛苦,但是可以讓角色更真實更具說服力。當我們筋疲力盡,被曬傷,觀眾都可以在角色身上看得到。」

保羅安德森則表示,通常這類電影有百分之99是運用綠幕和電腦特效合成,但他認為實景拍攝其實效果更好,因為場景、聲音都是真實的,把CGI製作的怪物放進去會更有真實感。另外,電腦特效人員也可以花更多時間把重點放在創造怪物和視覺特效上。
還原度超高

對許多電玩迷來說,電玩改編電影最讓他們擔心的就是能不能把電玩遊戲裡的世界如實地具現在大銀幕上。保羅安德森宣稱【魔物獵人】絕對是還原度最高的電玩改編電影之一。在製作電影期間,保羅安德森與「魔物獵人」遊戲系列製作人辻本良三以及總監藤岡要就一直保持聯繫,關於魔物的樣貌動作、武器裝備的設計、服裝造型、環境都得到對方的確認同意。「我們是為電玩迷和電影觀眾拍攝這部電影。如果你是電玩迷,這部電影非常忠於電玩,我們盡可能做到符合電玩迷的期待。如果你不熟悉電玩,這部電影會讓你大開眼界,有動作英雄,有巨大怪物,有壯觀場景,有很多驚喜,是一場視覺影像壯闊、非常有電影感的觀影享受,對電玩迷和電影觀眾都會是很有趣很刺激的觀影過程。」

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世界電影雜誌第622期

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闖入險惡異世界大戰兇猛魔物!

世界電影雜誌

2020/第622期