能力雜誌 2024/7月 第820期
任天堂遊戲主機Switch自2017年3月發售至今,主機硬體銷售累積達1億4,132萬台,遊戲累積銷售數達12億3,582萬套。此一成功的遊戲主機,為任天堂帶來極大的收益。
先探投資週刊 2024年/1月 第2280期
遊戲IP元素已不限於遊戲本身,可以融入電影和其他影集的內容,把IP的價值極大化。微軟願意花六九○億美元收購動視暴雪,可能改變未來娛樂產業的生態。
商業周刊 2023/7月 第1861期
你還記得二○一六年夏天,在全台各地引發的「抓寶潮」嗎?如今七年過去,這款遊戲打破手遊普遍短命的宿命,更神奇的是,從國小學生、年輕上班族、到五、六十歲掛著老花眼鏡的老人家,都會聚集在路邊抓寶對戰。
商業周刊 2023/4月 第1849期
憑藉著遊戲主角風靡全球近四十年,《瑪利歐》 電影上映不到兩週,全球票房已累計近七億美元(約合新台幣二百一十億元),不僅是今年票房最高的電影,還登頂成為史上最賣座的電玩改編電影。
《財訊》649期
任天堂屢屢在動盪逆境裡贏下漂亮的戰役:戰爭、市場崩盤和疫情都走過。它致力於實現獨創性和實驗性,因而成為世界上最抗衰退的公司之一。
商業周刊第1775期
近日元宇宙議題暴紅,許多企業沾上一點邊也變概念股;但卻有一家企業,早在十七年前就開始耕耘這領域,第三季財報公布,儘管仍然虧損,股價竟上漲四成,市值超越任天堂、動視暴雪等傳統遊戲大廠。
20210316蘋果日報
繼日前爆料任天堂(Nintendo)今年要推出搭載7吋OLED螢幕的Switch後,彭博昨(3/15)天再披露這家老字號日本電玩大廠準備趁著推出大螢幕升級版主機,再次刷新遊戲軟體和Swith銷售紀錄。
商業周刊第1729期
疫情帶動「宅經濟」,電競電玩是主要受惠產業之一,龍頭任天堂最近更將主力的遊戲機Switch全年度預估銷售量,上調至二千四百萬台,這代表它每一.三秒就能賣出一台。全球遊戲產業百家爭鳴,其實也與任天堂早年犯下不少「美麗的錯誤」有關。
經理人月刊第194期
還記得2020年4月、5月任天堂遊戲《動物森友會》,占據各大媒體版面,大家熱烈討論怎麼用「大頭菜」期貨機制、成為「虛擬」百萬富翁的情景嗎?
今周刊1248期
Switch自發行以來,累積銷售已超過六千萬台,付費會員也在兩年內增至二千六百萬人。眼看銷售生命週期即將結束,任天堂能否持續獲利,新一代機的推出將是關鍵。