微軟收購動視暴雪 動機曝光

先探投資週刊 2024年/1月 第2280期
遊戲IP元素已不限於遊戲本身,可以融入電影和其他影集的內容,把IP的價值極大化。微軟願意花六九○億美元收購動視暴雪,可能改變未來娛樂產業的生態。

看好Switch銷量 任天堂喊再創高

20210316蘋果日報
繼日前爆料任天堂(Nintendo)今年要推出搭載7吋OLED螢幕的Switch後,彭博昨(3/15)天再披露這家老字號日本電玩大廠準備趁著推出大螢幕升級版主機,再次刷新遊戲軟體和Swith銷售紀錄。

每1.3秒賣出一台Switch 任天堂犯錯反造就電玩盛世

商業周刊第1729期
疫情帶動「宅經濟」,電競電玩是主要受惠產業之一,龍頭任天堂最近更將主力的遊戲機Switch全年度預估銷售量,上調至二千四百萬台,這代表它每一.三秒就能賣出一台。全球遊戲產業百家爭鳴,其實也與任天堂早年犯下不少「美麗的錯誤」有關。

任天堂被抄襲竟不吭聲 這款中國遊戲憑什麼爆賺?

商業周刊第1719期
免費產品卻能賣出一億美元,這是電玩遊戲《原神》(Genshin Impact)的成績。儘管有抄襲、政治審查等爭議,這款中國遊戲卻風靡國際,這是中國「後發優勢」由硬體擴展至軟體的結果。《原神》九月二十八日推出後,不到兩週就創造出一億美元收入。