0131工商時報精華版
任天堂Switch遊戲機熱銷不斷,促使上季(去年12月底止)營業獲利創下10年新高。任天堂稍早將本會計年度(今年3月底止)Switch銷售量上修至1,950萬台,高於先前預估的1,800萬台。
電玩宅速配VOL.10
任天堂旗下智慧型手機遊戲《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour)將玩家熟知瑪利歐賽車移植到手機上,並調整成合適手機的操作和玩法,讓玩家走到哪就玩到哪,體驗瑪利歐賽車歡樂的競速樂趣。
動腦雜誌509期/2018.9月號
「超超超大碗GIGAMAX 炒麵」、「足冰」、「吃泡麵領帶」、「阿彌陀簽紙膠帶」,日本各品牌, 最近推出了哪些帶著淡淡惡搞風的創意商品? 快看緊你的荷包!
能力雜誌2018年2月號
奇幻的燈光旋繞在偌大的場館,上萬人聚精會神的看著大螢幕上2 隊廝殺的人馬,為了各自選手們Carry 的表現發出幾乎震垮屋頂的歡呼聲;主播熱血的第一線直播,牽動著上千萬正在觀看賽事的粉絲。以往只能在足球世界盃看到的場景,如今正在電競的世界火熱上線中⋯⋯。
電玩雙週刊NO230+231
近日在FB等社群上,無不時的出現關於《旅行青蛙》(旅かえる)的消息,這隻就像兒子般存在的青蛙也讓無數”爸媽”為其關心呵護。但純日文的介面,想必有不少玩家對此稍感苦惱吧,看過本期介紹後攏免驚啦!
專案經理雜誌 第36期
如果有一天,你可以使用任意門,生活會有哪些不一樣? 從遊戲、教育、購物到醫療,新興技術VR (Virtual Reality,虛擬實境) 的出現,打破時空限制,實現了更多的不可能。 隨著科技的發展趨勢,穿梭不同世界,再也不是天方夜譚。
2017/5月 第276期
從古至今,遊戲的本質從未改變,改變的只是遊玩形式。伴隨著科技的風起雲湧,遊戲產業一路從PC延伸到手機,對玩家來說…
今周刊 2017/4月 第1060期
今年春電展的「體驗商機」規模大勝以往,其中「虛擬遊樂園」專區即使要另外收費,還是人氣爆棚,讓台灣虛擬實境(VR)遊戲內容商、軟硬體廠商…
今周刊 2017/1月第1049~1050期
中年失業的六年級生、放棄高薪外商工作的七年級生和曾參與新創遊戲開發的八年級生。跨世代的組合,靠著一款主打台灣元素的恐怖遊戲返校,重新擦亮台灣這個品牌…