誰是全球經濟新霸主?元宇宙專家柏爾:掌控虛擬世界者握有更大權力
◎謝錦芳
全球經濟賽局從實體延伸到3D 虛擬世界。全球最大遊戲創投基金創客基金合夥人、暢銷書《元宇宙》作者柏爾(Matthew Ball )指出,現代網際網路變得區域化,各國有自己的法規,未來進入元宇宙時代,可能有很不同的「元宇宙們。韓國政府成立「元宇宙聯盟,擬建立虛擬世界的標準與規格; 台灣有傑出的半導體產業生態系,發展元宇宙經濟,相當有潛力。
柏爾為EpyllionCo 執行合夥人,該公司管理早期創投基金,提供企業與創投諮詢務,他同時為全球最大遊戲創投基金Makers Fund 創投合夥人,柏爾元宇宙研究合夥公司共同創辦人,紐約證交所掛牌上市的Roundhill Ball Metaverse ETF 所參考的指數由柏爾元宇宙公司編製。
柏爾在2016 至2018 年間擔任亞馬遜工作室(Amazon Studios )全球策略長,長期撰寫元宇宙趨勢,文章散見於《紐約時報》、《時代雜誌》、《經濟學人》等。最近出版《元宇宙》(The Metaverse and How it Will Revolutionize Everything ),中文版由天下文化出版。
▲全球最大遊戲創投基金創客基金合夥人柏爾( Matthew Ball )接受視訊訪談時指出,疫情期間,他個人最棒的經驗與成就都在虛擬世界裡。( 謝錦芳攝)
疫情期間沉浸元宇宙 最棒成就都在虛擬世界
近年柏爾主要投資、研究項目均聚焦於元宇宙議題,日常生活幾乎離開元宇宙。他接受《新新聞》視訊訪談時笑說,「新冠疫情期間,我生活中最精彩、最深刻的體驗都在元宇宙裡,包括我的社交圈、最棒的回憶、專業上的成就,都在元宇宙裡。虛擬世界已成為我生活中非常重要的一部分。
「元宇宙這個詞,近兩年呈爆炸性成長。柏爾指出,Metaverse 一詞早在30 年前就出現,虛實整合的點子已有100 年歷史。他發現,2020 年10 月之前,美國證券交易委員會申報文件中僅出現5 次,到了2021 年,這個詞出現260 次;同年彭博資訊(Bloomberg ) 有超過1000 則文章提到元宇宙,但過去10 年間僅有7 則提及元宇宙。
臉書去年10 月更名為Meta,全球5 大科技巨頭紛紛投資元宇宙,使得元宇宙在全球掀起熱潮。柏爾指出,「未來人們生活、勞動、休閒、時間、財富、幸福人際關係等層面,不只是延伸到數位裝置上,或受這些裝置與軟體的輔助,而是直接搬到虛擬世界裡,這些比例會逐漸提升,對個人、企業和國家帶來新的機會。
簡單來說,柏爾指出,元宇宙可能由許多即時算繪的3D 虛擬世界,形成一個大規模可互通的網路。
▲臉書更名「Meta 」,會成為元宇宙的新霸主嗎?( 資料照,美聯社)
智慧手機將成元宇宙入口 而非AR/VR 設備
對於元宇宙的未來,柏爾說,目前許多人熟悉的是2D 網路,很少人熟悉3D 網路,而3D 網路工具使用起來沒有想像中容易,必須花一點時間,所以有興趣的企業可以投資於如何促進人們體驗3D 網路工具,這對個人或企業都非常重要。這也是為什麼Apple、Microsoft 熱衷於開發強化智慧手機上攝影鏡頭的功能,讓個人可以更容易透過手機進行數位創作。「最有可能成為元宇宙入口的是智慧手機,而非電腦或AR/VR 設備。
他指出,全球最受歡迎的3D 數位遊戲「機器磚塊」(Roblox )就是為兒童設計的。年輕一代而言,出生後就接觸3D 電玩遊戲,他們可以很快進入元宇宙的世界。
許多人不清楚元宇宙web3 之間的區別,柏爾指出,「這兩個詞的確容易造成混淆,元宇宙主導及時的3D 網際網路,而web3 主要談的是規則,在這些規則上,元宇宙打造以資料為基礎的各種建築,主導3D 虛擬世界。綜合來說,web3 延續了web2.0,而元宇宙則延續了我們所熟悉的網際網路。
元宇宙成為數十億人平行存在的虛擬世界
對於元宇宙的未來發展,他認為,元宇宙成為數百萬人、數十億人平行存在的世界,盤踞於數位與實體經濟之上,將兩者結合起來。因此,企業一旦掌控這些虛擬世界,未來可能握有比現今數位經濟霸主更大的權力。
韓國於2021 年成立「元宇宙聯盟,柏爾指出,韓國統合包括科技、製造、汽車、金融和消費電子等逾500 家企業,企圖建立類似的標準與規格,打造元宇宙經濟。元宇宙發展初期從遊戲產業開始,這只占整個經濟活動的一小部分,除了遊戲之外,其他經濟活動包括國防軍事、金融、健康醫療、都市開發等,都可運用元宇宙來發展。以都市發展為例,公共工程的建設開發、機場興建營運、多功能建築等,都可運用3D 繪圖程式進行各種模擬規劃與執行,有助於提升安全性,同時降低對環境的衝擊。
對下一個世代而言,柏爾指出,元宇宙最迷人之處是網際網路的進化,讓許多本地的公司在全球舞台上找到更大的市場與機會。你可以發現,過去15 年來,網際網路的發展朝向區域化,每個市場的平台、服務、技術與規格變得各有不同。
網路不只是做為基礎設施,最重要的是,成為一種文化論壇,那些最了解當地文化與網民需求的公司,最有機會在全球市場占一席之地,這個現象在非洲、東南亞、歐洲和南美都在發生,地區性的新創企業很可能變成領導者。
對於台灣發展元宇宙的潛力,柏爾指出,已有越來越多表現優秀的高科技公司不是從矽谷起家,也不是從西方世界產生,台灣有非常傑出的高科技產業基礎,特別是半導體產業,成功發展出高科技生態系統,未來在元宇宙裡相當有機會。
虛擬貨幣市值去年飆3兆美元 柏爾:崩盤不意外
近來各類虛擬貨幣跌跌不休,導致投資人慘賠。柏爾指出,「虛擬貨幣價格崩盤並不令我感到意外。多數參與者都相信,虛擬貨幣市值去年超越3 兆美元已遠遠超越這些相關科技所創造的價值,這是無法持久的。
元宇宙為個人、企業與國家帶來新機會,但柏爾表示,實體世界存在的問題如資料權、資料安全、假新聞、詐欺、極端化等問題也會在虛擬世界發生。菲律賓有年輕人沉迷於3D 電玩遊戲,最後慘賠,得不償失。元宇宙裡令人瘋狂的電玩遊戲,可為年輕人帶來更好的未來?
對此,柏爾表示,一個電玩遊戲的開發,從推出到成熟約需要5 ~6 年時間,問題不在於元宇宙3D 的新科技,問題在於社會、財富分配、最低薪資等面向。他不認為,區塊鏈等新科技可以改善或解決社會或經濟上的問題,它們只是新的工具。
柏爾表示,目前有些人認為區塊鏈是實現元宇宙的重要科技,但也有些人持相反的看法,不認為區塊鏈與虛擬貨幣是有效的解決方案,甚至認為這類科技在元宇宙裡沒有未來。由於各家看法南轅北轍,也使得元宇宙的發展變得有趣。元宇宙目前有許多相互競爭的論點,還沒有定論,目前仍在發展中,將來一旦有領導企業發展出更好的解決方案,將會改寫企業經營模式。
閱讀完整內容
本文摘錄自
重磅專訪》誰是全球經濟新霸主?元宇宙專家柏爾:掌控虛擬世界者…
新新聞
2022年/10月 第1859期
相關