明知會賣不好 庫克為何還強推MR頭盔?

蘋果手錶後唯一原創新品,首年卻恐賣不到百萬台⋯⋯


明知會賣不好、題材被嫌過氣 庫克為何還強推MR頭盔?


文/陳慶徽

蘋果花了七年磨一劍的新產品,會是「下一個iPhone」嗎?

蘋果執行長庫克(Tim Cook)在六月六日開發者大會揭露了該公司的最新產品線:混合實境頭戴式裝置Apple Vision Pro(以下簡稱MR頭盔)。

「如同Mac帶領我們進入個人電腦運算時代,iPhone帶我們進入行動運算時代,AppleVision Pro將帶領我們進入空間運算的時代。」他如此點評。

這個產品,不僅是蘋果自二○ 一四年發布Apple Watch以來,首次推出的新產品線,更是庫克領導下,第一次推出的原創產品。《金融時報》形容,MR頭盔不僅被定位成庫克在該公司的代表作,更被期待成為與iPhone同等重要的下一代產品。

不過,外界都仍對它打上個問號。以出貨量來說,彭博引述蘋果內部人士指出,目前該公司內部預估,MR頭盔在今年出貨量可能不及一百萬台,對比iPhone 14系列機種在二○二二年超過七千萬支的千萬級出貨量體,差了一大截。

為什麼明知可能賣不好,庫克仍選擇推出結合AR(擴增實境)與VR(虛擬實境)功能的MR頭盔,對決現有業者如Meta等大廠玩家?

最大的原因,就是AR與VR領域,是當今消費性電子市場中,最有機會再次複製智慧型手機成長、出貨放量的產品線。

根據研調機構PrecedenceResearch的數據顯示,在十年內,上述領域的市場規模將成長八倍,平均複合成長率有望達二四‧六%。

而且,蘋果和庫克都要向世界證明他們的創新精神。


▲蘋果執行長庫克在本次開發者大會以Apple Vision Pro做為發表會壓軸,並指出該產品象徵公司正式跨入「空間運算」領域。

底氣一:軟硬整合優勢蘋果商店有上千萬軟體人力

以賽亞調研資深分析師韓文堯點出,自從庫克接管公司後,公司創新多屬於「漸進式創新」,僅在既有產品線上做優化。這次推出的產品,有望打破現狀,成為延續過去「破壞式創新」精神下誕生的產物。蘋果有信心殺出血路的關鍵,就是它們的生態系。「缺乏引人入勝的內容和軟體,是競爭對手的虛擬實境頭盔裝置銷量無法放量的關鍵。」高盛如此點評,不同於既有競爭業者如Meta、HTC,蘋果旗下擁有AppleStore、AppleTV+等服務,將有望成為它們做出差異化的關鍵。高盛舉例,MR頭盔可在音樂服務中帶入沉浸式演唱會體驗,或是讓使用者能透過裝置彷彿走入球賽轉播現場,甚至結合既有健身運動產品線內容,都是指日可待的應用場景。

韓文堯直言,蘋果想做到的就是超越遊戲應用,在目前主流VR產品切入的遊戲市場外,開拓更多應用服務的可能性與潛在市場。

《金融時報》也同樣點出,有別於對手,Apple Store既有註冊的上千萬軟體開發人員,也有機會在MR頭盔發表後開發投入新軟體應用,延伸蘋果的軟、硬體整合護城河。
底氣二:實體通路多同業也在期待蘋果造浪

蘋果的另一大優勢,來自於通路。

高盛直言,蘋果目前在全球擁有超過五百個自營實體通路,以及更多的銷售夥伴據點,都會成為該公司與消費者接觸、藉此提升銷售數量的重要管道。

此外,蘋果MR裝置的誕生,其實不只是對蘋果創新的挑戰,更是整個AR/VR產業發展的風向球。

研究機構IDC分析師盧堅耀(Justin Peterson Lo)向商周指出,蘋果MR裝置產品售價與成本都偏高,因此此代產品客戶可能偏向開發人員、專業設計師與內容創作者。不過,他仍相信,蘋果加入後有望提高AR/VR產品在大眾視野中的知名度,複製該公司過去在各類產品上的成功。
根據研究機構Pitchbook資料顯示,以二○ 二二年第四季與二三年第一季的創投投資AR/VR領域的金額來看,該數字年成長率已跌至負七四%,顯示靠過去兩年的元宇宙熱潮,難以讓資金對該市場提起興趣。

該產業的參與者,都在寄望蘋果的MR產品,能成為轉捩點。市調公司顧能(Gartner)分析師阮唐(Tuong Nguyen)認為,元宇宙題材雖然在創投與投資人眼裡不如過去性感,但蘋果有機會成為市場的造浪者,推動產業向前進。

何況,Apple Watch推出時,曾經被外界視為失敗作品,但經過八年後,該產品卻成為定義智慧手錶市場的領導者。混合或虛擬實境產業能否創造高峰,就看蘋果這款頭盔,能否變成劃時代的代表作。 閱讀完整內容
商業周刊 2023/6月 第1856期

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