18歲名滿天下卻陷心魔,如今迎亞運生涯最終戰
文/陳慶徽 攝影/郭涵羚
「這一局是怎麼(下)出來的?」黑嘉嘉忽然說。
現場愣了一下。攝影記者拜託懂圍棋的經紀人擺棋盤場景,原本只需要在棋盤間展露甜美笑容的她,卻忽然皺起眉,轉換成嚴師模式指導起來。
「要去另外一邊,然後吃掉,跳四路。」她聲音甜甜的,話裡卻一點也不肯放鬆、甚至開始吐槽:「前面擺的是比較傳統的(棋局),我這邊多補一些……,你(經紀人)資訊還沒有更新喔?」
關於圍棋的一切,即使只是為了拍攝所擺放的棋局,她也絕不馬虎。
十三年前,年僅十六歲的黑嘉嘉,和隊伍一起參與亞運史上第一次圍棋賽拿下銅牌,打響名號;今年圍棋再度成為亞運賽事項目,她將再出賽,在九月迎來生涯的亞運最終戰。
然而,她此刻所展現的自信笑容,卻曾經有好長一段時間從臉上消失。
▲黑嘉嘉
出生:1994年
學歷:美國黑山國中畢業
經歷:世界圍棋大使
現職:台灣棋院圍棋職業7段
地位:世界圍棋女子職業大賽亞軍
母親病重加深怕輸壓力 慣下穩健棋路,反陷死局
曾兩度在世界圍棋女子職業賽中摘下亞軍、十八歲時擔任世界圍棋大使,年紀輕輕就名滿圍棋界。但,即使數度站在圍棋圈中的金字塔頂端,她卻也曾深深陷入「怕輸」的漩渦。
黑嘉嘉向來以棋風穩健著稱,喜歡的是在圍棋賽中後攻的白子,因為這提供她先思考、再出擊的空間。但這樣的穩健,曾漸漸成為她在棋盤中無法突破的天花板。
二○一四年她的母親因病過世。媽媽生病這件事,在那時形成她心態上越趨「怕輸」的隱形壓力。
「媽媽其實很怕生病這件事會影響我心情,進一步影響我的成績。」黑嘉嘉指出,當時的她,害怕如果輸棋,會反過頭來加重媽媽的心理負擔,使她的肩頭越來越沉重。
她發現,自己習慣下著俗稱「本手」、也就是表面上「沒有不對」的標準棋路,「(但)局面不利的時候,你還是很穩健的話,用圍棋術語來講,就是『安樂死』,一種等待死亡的感覺。」
招牌的穩健,反倒成為在棋盤上陷入死局、無法取勝的主因。越是怕輸,讓她在棋盤和人生,都宛如走入了死胡同。
「要永遠停留在16歲嗎」 跨界藝人受挫改變求勝執念
這樣的狀態,直到母親因病逝世後仍困擾著她。喪母後,她更逐漸意識到,從小被媽媽照顧著,一心沉浸在圍棋世界的她, 回到現實世界, 是個除圍棋外、連洗衣機都不會用的人,「 我在十九歲時才第一次用ATM。」她坦言。
「我覺得十六歲的自己是一個滿早熟的人,但當我到二十二歲,我的心智年齡可能還是停留在十六歲。」她如此看待當時的自己。
就在此時,演藝圈的機會找上了她,她深知自己必須做出改變,開始嘗試以經營副業的心態,成為藝人。
一般職業棋士,踏入職業後,通常學業會就此暫停,一心遁入棋盤上的世界;也因此,當黑嘉嘉決定跨界,走上不同多數棋士的道路時,如「為何不好好下棋」、「進演藝圈會被『污染』」等來自圍棋圈與外界質疑的聲音,從來沒有少過。
另一方面,必須從零到一學習發聲、美姿美儀等各項才藝課,也數度使她萌生「好像沒有一樣做得好」的念頭,持續放大她心中對於自己「一無是處」的恐懼。
踏入演藝圈初期的某一天,她因為持續累積的挫折與恐懼,大哭了一場。不過,她深知,自己必須向前邁進,於是她狠狠的問自己:「難道妳想要永遠停留在十六歲嗎?」
她說服,這是自己選擇的路,做了決定就要走下去,如同棋盤,落子無悔。
漸漸的,這樣的跨界練習,成果反饋回了棋盤上。
時間回到二○一八年的一場世界女子賽,黑嘉嘉在勝出後覆盤檢討時,突然發現,那場下的,都不是自己熟悉的棋路。
「當你的世界只有圍棋的時候,會比較怕輸……,輸一盤棋,好像一切都完了的感覺,但當你跨出去之後,會發現,其實這世界很大,它就只是一盤棋而已,你未來還有幾百盤棋。」她說。
走出棋盤外的黑嘉嘉,意識到,輸棋也只是一種日常,使她漸漸敢離開舒適圈,下出標準教科書外、存在更多未知與風險的棋。
去年,她更擊敗了一位職業生涯中從未贏過的棋士。她回憶,自己當時的心境相對放鬆,心中只想著「我要下在哪裡最好」,沒有其他雜念。
如今,她也把這樣的體悟帶到生活來,不再想,什麼是最標準、安全的一手,而是想「現在最好的一手棋在哪裡?」
而眼前,她心中下一步最好的棋,是創業進行圍棋教育。
AI衝擊職業棋士生涯 她投身教育,打造檢定機制
二○一六年,黑嘉嘉踏入演藝圈, 也在同年, 人工智慧AlphaGo橫空出世,大敗韓國棋王李世乭,棋王事後感嘆「我再怎麼拚命拿下第一名,我也不是真正的冠軍。」
AI打敗人類,這件事徹底翻轉了圍棋圈,某種程度,AI似乎變成了圍棋的天花板,一切都可以機械化、標準化,大家開始學習AI的下法;但同時,黑嘉嘉卻思考怎樣透過AI使圍棋變得更普及, 讓圍棋教育更能推展開來。
她解釋,過去圍棋比賽觀眾稀少的原因,來自於觀賽門檻較高, 看不懂就無法參與,也因此, 邁入棋手職涯後段的她,在疫情發生、跨國參賽頻率減少的同時,開始著手透過自己和多位圍棋圈夥伴共同投資的公司——圍棋人科技,開發線上的圍棋教育產品。
圍棋人行銷長王之佑指出,過去的圍棋教育場景多為實體棋院,對象以孩童為主,大人若想學圍棋,踏入棋院後找不到同齡的對弈對象,也成為這族群學習上的阻礙。
另一大痛點,則是能力檢定的公平性。黑嘉嘉指出,過去的棋士需要靠對弈來升段,但不同棋院、乃至於不同國家,都無法做到在檢定時確認對弈雙方處在同一個競技水準。但是透過AI,讓棋力能有更明確的標準分級。
因此,黑嘉嘉開始推動從線上課程、對弈到棋力檢定的整體解決方案。
對她而言,這又是一次完全「不標準的一手」。她從過去彷若「一個人的武林」,只要自己專心致志的拆解棋局、對弈,到變成要實際投入研發、參與公司運作,甚至親自跳下來做過去鮮少碰觸的教學。
「印象最深的是,一堂十分鐘的課,我錄了三個小時。」黑嘉嘉說,錄製線上課程時,她一度卡在不知道如何將專業術語「白話講」,只好拉著姊姊幫她做棋局後的覆盤講解,練習口條。終於慢慢的精進,從一堂課錄三小時, 到現在二十分鐘可以收工。
目前,圍棋人的產品已累計逾兩萬名學員付費訂閱,台灣前三大棋院體系,均有導入該系統,預計在今年年底推出英文與日語的國際版,進軍國際市場。
從橫豎各十九條線、三百六十一個交會點的棋盤,走進充滿繁盛煙火、每一絲人性都可能造成萬千變化的社會。黑嘉嘉說,「你的世界有多大,棋盤就會有多大。」
從當年亞運圍棋代表隊中最年輕,到現在已經是陣容中年紀最大的選手。她揮別了過去怕輸的自己,這次當然也想奪牌,但更重要的,是不留下任何的遺憾。
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本文摘錄自
用AI打破棋界教學痛點 黑嘉嘉突破人生困局獨家告白
商業周刊
2023/9月 第1869期
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