《動森》狂銷1340萬套 細膩女性視角立大功

娘子軍操刀 用12天讓任天堂財報大進補

「因為什麼都沒有,所以什麼都辦得到!」任天堂這款模擬無人島生活的遊戲賣翻全球,全世界的人都想知道,這款充滿可愛動物的遊戲,背後到底有什麼祕密?

撰文‧王炘珏


▲京極彩投入《動森》系列的開發近15年,是任天堂中少數女性主管。翻攝自Nintendo UK YouTube

從商業角度來說,任天堂手裡的狠角色絕不算少,無論是瑪利歐,或者寶可夢世界裡的怪奇神獸,過去一年都持續為這家日本遊戲大廠創造可觀收入。但從任天堂剛剛公布的去年度財報來看,最近熱翻全球的《集合啦!動物森友會》(簡稱《動森》)遊戲,顯然已經技壓群雄,成為任天堂現階段最亮眼的鬼速吸金遊戲王。

五月七日,任天堂公布二○一九年度(一九年四月至二○年三月底)財報,營收一.三兆日圓,較去年成長九%,表現僅算中上;但三五二三億日圓的營業利益,卻較前一年猛增四一%,全年淨利也飆升三三%。獲利增幅遠遠強過營收,原因在於,幾乎「沒有生產成本」的遊戲軟體產品銷量狂增四二%。

而在各款遊戲當中,過去一年銷量居冠的是《寶可夢劍版/盾版》,至三月底賣出一七三七萬套。不過,這個數字其實是「劍」、「盾」兩個不同版本的銷量總和,加上該遊戲是在去年十一月十五日上市,至財報結算有四個半月的銷售期,也因此,今年三月下旬上市、銷量第二的《動森》,才被認為是過去一年讓任天堂獲利狂增的頭號英雄。

三月二十日正式登場,至財報結算只有十二天,《動森》卻能瘋賣一一七七萬套,六周累計銷售逾一三四○萬套,對任天堂的業績貢獻,真的就像這款遊戲裡的世界一樣:看似魔幻呆萌,卻又十足真實。

「一九年第四季數位軟體營收開紅盤,靠的就是這款遊戲。」任天堂官方如此表示;然而這款現象級的遊戲並非新創作品,也沒有帥氣的英雄人物、刺激的冒險情節,只是讓玩家與動物們在無人島生活。不新、不帥、不刺激也不華麗,它到底有什麼魔力?
《動森》系列最早出現在○一年任天堂主機N64,十九年來於不同平台共推出十四款系列作品。任天堂曾表示,原本想製作一款有可愛動物陪玩家冒險的遊戲,而後卻把冒險元素淡化,演變成讓玩家在充滿動物的村莊裡……,過生活。

改變這一切的人, 就是現任《動森》總監、任天堂製作本部(前開發本部)經理京極彩。這款遊戲一路進化的生活細膩感,極大部分來自她的手筆。是的,京極彩是女性,《動森》的巨大成功,被認為與這位遊戲主導者的女性特質有著綿密的關聯。

總是留著中分髮型,長相十分清秀的她,是任天堂開發本部有史以來第一位女性開發者。與很多從小懷抱「遊戲夢」的開發者不同,京極彩到了高中才開始接觸電腦遊戲,「我是那種……,一旦喜歡,就必須透徹了解的人。」她曾在受訪時表示,「因為覺得遊戲很好玩,所以想要進一步學做遊戲。」於是她高中畢業就進入遊戲產業,○三年成為任天堂一員,○六年起正式加入《動森》製作團隊。
當時,《動森》雖獲得部分玩家支持, 但不算大紅,「我發現,我的女性視角能讓團隊想法變得更多元。」京極彩說。女性視角帶來的改變,包括增加遊戲裡動物角色的台詞,重視對話連貫性,以及提高室內布置的遊戲分量等。說穿了,就是加強「生活細節」。

一二年,《動森》系列在任天堂3DS主機上推出新版遊戲,京極彩當年也升任遊戲總監,而她過去一路累積的連串微調,此時發揮了畫龍點睛的效果。當年這款名為《來吧! 動物森友會》的遊戲熱銷,尤其受到十九到二十五歲的女性玩家熱烈支持,這樣的玩家結構,肯定了京極彩「用女性視角讓遊戲轉生」的努力。

而今年《集合啦!動物森友會》熱度破表,雖然也與疫情引爆「宅經濟」有關,但在眾多遊戲中,暴紅者只有《動森》,疫情助攻外,《動森》現象的背後,終究與遊戲裡「生活細節感」再度進化有關。

「 我是為了玩《 動森》,才買Switch主機的!」立委賴品妤是《動森》新手玩家,她說,過去雖然會玩手遊,但並不是《動森》系列愛好者,「直到我看到可以(在《動森》遊戲裡)自己做衣服的時候,就覺得,不行,我一定要玩!」
手做日常的遊戲設計,打動了專業理性的立委,而這是京極彩此次刻意「大開遊戲自由度」的結果。「這次,我想脫離舊模式,讓玩家能在什麼都沒有的無人島上,享受『自由選擇』的體驗!」京極彩說。

「你想穿什麼衣服,都可以自己做!」賴品妤進一步解釋,玩家可以自己製圖,也可以上網下載素材,「手藝」好的人,可以做出自己想像中的衣服為遊戲角色換上。就連日本知名設計師村上隆,或奢侈品牌VALENTINO、MARC JACOBS等,也特別推出官方授權的《動森》服飾,VALENTINO還總共開發了二十套模組供玩家下載。

「而且還有很多小巧思,像是花的顏色。」賴品妤說,在島上,想要不同顏色的花,要自己配種,還有既定的配種公式,以玫瑰花為例,最多可以配出七種顏色。

「我們島上連雜草都可以製成家具;你也可以都不管,任它生長。」京極彩表示,《動森》最重要的是自由自在的生活選擇。當然,你也可以什麼都不做,但即使這樣,同樣能享受恬適的生活感,這部分,與《動森》的另一個成功關鍵有關:與真實世界完美同步。

關鍵二)與現實同步 買房要貸款 南北半球都有差

「跟現實世界一模一樣!幾乎每個玩家都是這個反應。」電玩資訊站巴哈姆特GNN新聞編輯犬拓表示,雖然這是《動森》系列的傳統,但這一版遊戲幾乎做到極致。

她解釋,遊戲內的時間和現實時間連動,天氣、季節變化、每個季節的天然資源如實更迭之外,就連「風吹草動」都盡可能地擬真,「第一次走到海邊,踢到寄居蟹,我嚇了一跳!」賴品妤笑著說。京極彩則透露,角色在草皮上走動的聲音,或是不同地形的流水聲,都是製作團隊特別錄製。再一次,京極彩以女性特有的細節力讓玩家驚豔。

事實上,京極彩在開發這款遊戲時,特別組成一個女性成員超過一半的團隊,在她們的著墨下,遊戲可說是無處不細節。不僅如此,當你的島嶼開發到一定程度,也會逐漸進入資本主義社會。


▲賴品妤笑說,她很喜歡在遊戲中釣魚,對於多元精緻的魚種感到驚喜。攝影·唐紹航

「買房要繳房貸、銀行存款有利息、網購商品隔天才會送到。」犬拓更舉例,在日文中,大頭菜的發音與股票相似,而遊戲裡的大頭菜價格也像股價一樣隨時波動,如此與真實世界的連結,確實能增加玩家對遊戲的黏著度。

關鍵三)供玩家炫耀 社群媒體上展現自我與交流

除了遊戲熱賣,《 動森》更是強占各社群平台的頁面,顯示玩家不但愛玩,更愛現!而對準女性消費者喜好在社群展現生活風格的設計,也是《動森》成功的另一關鍵。根據日本Twitter的統計,《動森》是今年以來被轉推最多次的遊戲,而且在遊戲推出後,日本Twitter的使用者還增加近四成。

「《動森》玩家會玩這款遊戲,有很大的目的是為了炫耀。」犬拓說,「遊戲設有內建相機,隨手就能上傳到社群平台。」她分析,某種程度上,這種設計滿足了現代年輕人在社群上自我展現的需求。

「我認為《動森》是一個交流的工具。」京極彩說,開發《動森》系列十多年,遊戲的核心一直是希望可以提供玩家交流的平台,像遊戲中每座島上的大頭菜價錢都不一樣,玩家為了搶到好價錢,就必須聯繫彼此、相互交流。「我有朋友因此跟小學同學聯絡上,他們還在《動森》遊戲裡開了同學會呢!」賴品妤呼應地說。

「這個版本開始發想的時間點,早在Switch遊戲機出現以前。」京極彩解釋,細節到位的背後,需要極度燒腦的長時間規畫,「為了提供最好的體驗,我們需要更多的時間。」事實上,這個版本的《動森》,開發時間長達七年半。

然而《動森》上市以來的銷量證明,她的苦心沒白費;而「魔鬼藏在細節裡」的這句老話,也被證明不只適用於生產線,更能黏住消費者的心。

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今周刊第1221期

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《動森》狂銷1340萬套 細膩女性視角立大功

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2020/第1221期