但一般人對電競的印象,永遠是那些在舞台上發光發熱的選手,但是選手的生涯很短,15至25歲是黃金時期,若是退休了,還年輕的選手該何去何從?
不用擔心,其實電競如同美國職業籃球NBA、職棒大聯盟MLB,每個選手背後,都有約30個工作人員在服務,例如導播、賽事企劃、社群行銷等各種職位。有心投入電競業的年輕人,到底有哪些機會?《遠見》依工作場域分為軟、硬體廠商、電競組織與影音平台三大類,列出常見工作如下:
軟、硬體廠商〉
遊戲程式設計師
台灣遊戲程式設計師與一般程式設計師的薪水相差不多,手機、線上、網頁遊戲使用不同的程式語言,會直接影響薪資。根據入行程度不同,起薪3萬至6萬元不等。
遊戲企畫、行銷
遊戲企畫的工作內容包括營運遊戲、設計遊戲內活動,以及調整遊戲內數值。一般多由助理做起,入行起薪約3萬元。
遊戲行銷大多為增加媒體曝光為主,部分行銷還會身兼社群推廣,活動執行等。起薪常見約2萬8000至3萬2000元。
硬體設計師
工欲善其事,必先利其器。硬體設計師是硬體設備的靈魂。設計師要根據使用者回饋,推出螢幕、筆電、滑鼠、鍵盤等電腦硬體與配件。起薪約為4萬元。
電競組織〉
選手
台灣職業電競選手月薪一般起碼4萬起跳,最頂級的選手可達20萬元。但選手通常不只本薪,還有激勵金、餐費補助、比賽獎金、擔任實況主等其他收入。以ahq選手西門來說,19歲至今累積的獎金近400萬元,平均每年獎金超過60萬,若加上其他收入,年薪破百萬絕對不是問題。2012年奪下《英雄聯盟》世界大賽冠軍的「台北暗殺星」成員Bebe張博為,堪稱台灣獎金王,雖然已在2017年退休,但20歲至今累計的獎金也有近860萬元。
只是選手僧多粥少,通常只見舞台上受粉絲愛戴的一面,忘了選手們為了站在那個位置,付出多少努力。職業選手通常要住宿,過團體生活。每天團練8至10小時不等,以三星TTP為例,下午1點到晚上10點為練習時間,結束後,選手還會加碼自主練習。臨近比賽,禁止休假;平常會接受美姿美儀等指導。
後勤人員
後勤人員包括領隊、經理、教練、分析師、營養師、運動科學家等。不少後勤人員由選手退休後轉任。領隊、經理負責管理戰隊內外的行政瑣事。教練擔任比賽時的角色分配和戰術擬定;分析師則針對對手慣性、常用角色分析,兩者互補。
由於選手的飲食管理日益重要,有戰隊設有營養師,也有針對選手生理數值分析的運動分析師。後勤人員起薪約為4萬元。
賽事執行
主要執行現場活動,內容包括架設備、裁判、觀戰畫面。入行起薪約3萬元,現場經驗充足後,多會轉回內勤負責專案,此時薪資落在4萬至5萬元。
賽事企畫、行銷
與遊戲企畫、行銷相似,只是內容轉換為組織或賽事,起薪約在3萬元。
影音平台〉
主播、賽評
和籃球、棒球相較,電競賽事有進入門檻,不易在短時間了解。因此,主播、賽評必須把艱澀的比賽內容,快速讓觀眾了解。
喊出「好想贏韓國」的熱血主播徐展元,也是從零開始學習電競知識。主播一般起薪為4萬元;賽評因多為通告制,薪資不等。
實況主
實況主是上線打遊戲給玩家看,靠這個也能賺錢。不少選手退役後,選擇轉職實況主。目前台灣實況主的收入,以粉絲捐獻居多。待產業成熟後,會有愈來愈多廣告商願意贊助、投放廣告,或製作周邊產品,販售給粉絲。台灣知名實況主年薪可破百萬,像是28歲的實況主「統神」張嘉航,年收高達300萬元…閱讀完整內容