AI發展〉沒有它,你無法在元宇宙裡為所欲為
就好像你不會買票進到舞台上空無一人的小巨蛋一樣,元宇宙話題火熱,企業爭相插旗布局,面對這個還沒有具體形貌的「新世界」,先想像一下,踏入元宇宙之中,你想做些什麼? 衝浪、賽車、槍戰、潛入海溝,還是吃遍異國料理、嘗試任何一種性愛方式、飛向宇宙或殖民月球⋯⋯每個人想做的事情或許不盡相同,唯一可以確定的是,如果有豐富的內容可以探索,不會有人拒絕嘗試。 但這些內容將由誰來創造? 《一級玩家》的續作《二級玩家》裡,描繪未來有一種特殊的「.oni檔案」,玩家可以把經歷製作成檔案,讓其他人用第一人稱的視角來體驗。 「ONI使用者如今不再於社群網站上追蹤最喜歡的名人,而是每天花幾分鐘成為他們……大家不再看電影或電視節目了,而是活在裡頭。觀看者不再位於觀眾席,他們如今是明星之一,不僅能待在搖滾演唱會的觀眾區,還能以最愛樂團團員的身分體驗演唱會——他們演奏你最愛的歌曲時,你就是演奏者之一。」 而要達到使用者自行建構元宇宙內容、自由參與元宇宙體驗的境界,無論是仿製現實或脫離現實(舉例來說,你想當一顆小熊軟糖、他想當隻食蟻獸),都要倚靠AI模擬與大規模創造,才能滿足無盡的想像和需求。 AI自發性創造內容,才能符合元宇宙所需 矽谷知名創投公司Andreessen Horowitz(又名a16z)旗下的媒體《Future from a16z》,在2020年底一篇名為《與我在元宇宙中相見》的文章提到,現在內容創造有4大階段:專業人士創造、使用者自行創造、AI輔助創造、AI獨立創造,但是要進到最後一個階段,才符合元宇宙所需的內容規模。 現在所見的虛擬世界內容,大多處於前2個階段,不過也已經慢慢走向由AI輔助創造(階段3),包括繁瑣的程式設計、繪圖、動畫等工作,都是由AI完成,讓創作民主化,協助每個人都能成為創作者。舉例來說,語音助手Siri的共同創辦人湯姆・格魯伯(Tom Gruber)建立的音樂平台LifeScore,只要輸入一小段音樂材料,AI就會即時編曲,或是文字冒險遊戲《AI Dungeon》使用GPT-3自然語言模型來生成故事內容。 可以說,元宇宙內容的多寡,與AI的發展腳步成正比。內容乏善可陳的元宇宙,沒有存在的價值。硬體〉想在元宇宙久一點,工具要更舒適、更平價、更貼心
有了內容以後,你每天願意在元宇宙待多久?不妨試想一下,你一天可以戴著耳機多久? 不管耳機的材質再好,時間一久難免覺得耳朵不太舒服。更別說目前重量更重、更難戴上的VR或AR裝置,「舒適度」仍是待解的難題。沒人希望徜徉在元宇宙的同時,裝置的存在感,強壓過你在虛擬世界裡的感受,不論是固定綁帶過緊,或是眼眶被壓得隱隱作痛。 宏達電(HTC)正著手解決這個問題,設法讓設備輕量化。2021年10月推出的VIVE Flow(下圖),主打僅189公克,挑戰成為市面上最輕便的VR裝置。閱讀完整內容