每1.3秒賣出一台Switch 任天堂犯錯反造就電玩盛世

商業周刊第1729期
疫情帶動「宅經濟」,電競電玩是主要受惠產業之一,龍頭任天堂最近更將主力的遊戲機Switch全年度預估銷售量,上調至二千四百萬台,這代表它每一.三秒就能賣出一台。全球遊戲產業百家爭鳴,其實也與任天堂早年犯下不少「美麗的錯誤」有關。

任天堂被抄襲竟不吭聲 這款中國遊戲憑什麼爆賺?

商業周刊第1719期
免費產品卻能賣出一億美元,這是電玩遊戲《原神》(Genshin Impact)的成績。儘管有抄襲、政治審查等爭議,這款中國遊戲卻風靡國際,這是中國「後發優勢」由硬體擴展至軟體的結果。《原神》九月二十八日推出後,不到兩週就創造出一億美元收入。

聰明經營成為快樂的島民!

電玩宅速配VOL.16
由任天堂發行的Switch主機遊戲《集合啦!動物森友會》近期在全球熱賣,遊戲主打高自由度的玩法,玩家不僅可以打造自己的島嶼,還能針對像是衣服、傢俱、環境、音樂和貼圖等進行創作。本篇要為玩家介紹快速賺錢的方法,以及如何讓創作的作品呈現在自己的專屬的島嶼上。

百萬玩家愛上的動物之森生活

數位時代312期
任天堂的遊戲新作《集合啦!動物森友會》(以下簡稱《動森》)於今年3月20日上市,短時間內便獲得極大的成功與迴響。根據日本遊戲媒體Fami通的數據顯示,《動森》在發售3天內,實體版於日本地區的出貨量就達到188萬份,在英國、美國也都奪下了SWITCH遊戲的周銷售榜首。